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	<title>Alan Munguia &#187; Diseño Grafico</title>
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	<description>Tecnologia, Actualidad un poco de ocio y mas.</description>
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		<title>Move It: Un Diseño Ingenioso</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 07:11:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Move-it es una manera elegante y eficiente para mover cajas grandes sin necesidad de equipo pesado. Diseñado por David Graham.
&#8220;Move-it un sencillo juego de piezas adhesivas de cartón, que el usuario pega a un paquete de cartón, convirtiéndolo en, fácil de usar y un carro ligero.&#8221; Consiste en un conjunto de ruedas y un asa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/08/Moveit1.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-3733" title="Moveit[1]" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/08/Moveit1-565x508.jpg" alt="" width="565" height="508" /></a><a href="http://www.jamesdysonaward.org/Projects/Project.aspx?ID=1349&amp;RegionId=0&amp;Winindex=3"></a><br />
<object style="width: 565px; height: 340px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="565" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ac_olF2pCH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?rel=0" /><embed style="width: 565px; height: 340px;" type="application/x-shockwave-flash" width="565" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ac_olF2pCH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?rel=0"></embed></object><br />
<a href="http://www.jamesdysonaward.org/Projects/Project.aspx?ID=1349&amp;RegionId=0&amp;Winindex=3"><span><span>Move-it</span></span></a><span><span> es una manera elegante y eficiente para mover cajas grandes sin necesidad de equipo pesado.</span> <span>Diseñado por David Graham.</span></span><em><br />
<span><span>&#8220;Move-it un sencillo juego de piezas adhesivas de cartón, que el usuario pega a un paquete de cartón, convirtiéndolo en, fácil de usar y un carro ligero.&#8221;</span></span></em><span><span> Consiste en un conjunto de ruedas y un asa regulable que se adhiere a casi cualquier cuadro de menos de 45 libras con un adhesivo  bio-degradable.</span></span></p>
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		<title>Freaklances El Nacer</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 04:12:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Pues aquí les presento el ultimo capitulo de esta primera temporada de Freaklances.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="width: 565px; height: 353px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="565" height="353" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe6ga1_capitulo-08-el-nacer_shortfilms?additionalInfos=0" /><embed style="width: 565px; height: 353px;" type="application/x-shockwave-flash" width="565" height="353" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe6ga1_capitulo-08-el-nacer_shortfilms?additionalInfos=0"></embed></object></p>
<p>Pues aquí les presento el ultimo capitulo de esta primera temporada de Freaklances.</p>
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		<title>¿Por qué los rosotros de los videojuegos no son más realistas?</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 22:23:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Leyendo la revista &#8220;Muy Interesante&#8221; veo un articulo que me parecio interesante comentar. La tecnología de vídeo permite crear personajes de aspecto fotorrealista. Sin embargo, esto no implica que sea mejor para la experiencia de juego. De hecho, según Bill Van Buren, productor de Valve Software, “cuando algo es casi real detectamos cualquier detalle que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/08/cara3d.jpg"><img class="size-full wp-image-3706  alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="cara3d" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/08/cara3d.jpg" alt="" width="250" height="375" /></a></p>
<p>Leyendo la revista &#8220;<strong>Muy Interesante</strong>&#8221; veo un articulo que me parecio interesante comentar. La tecnología de vídeo permite crear personajes de aspecto fotorrealista. Sin embargo, esto no implica que sea mejor para la experiencia de juego. De hecho, según <strong>Bill Van Buren</strong>, productor de <strong>Valve Software</strong>, “cuando algo es casi real detectamos cualquier detalle que esté fuera de lugar, por pequeño que sea”. Este efecto podría deberse al principio llamado “<strong>valle inexplicable</strong>”, que fue planteado en 1970 por el gurú de la robótica Masahiro Mori. Según esta hipótesis, los robots “humanizados” causan rechazo y, por mucho que se nos parecieran, nunca los confundiríamos con una persona, debido a ciertas anomalías visuales, como la posición de los ojos o el brillo de la piel.</p>
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		<title>Assassins Creed: Brotherhood (Muy Real)</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 02:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Ubisoft lanzo este trailer para su juego Assassins Creed: Brotherhoo y la verdad me quede impresionado con el nivel gráfico aunque no lo crean todo es generado por computadora, simplemente fantástico.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="width: 565px; height: 340px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="565" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oVM558UI0y4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><embed style="width: 565px; height: 340px;" type="application/x-shockwave-flash" width="565" height="340" src="http://www.youtube.com/v/oVM558UI0y4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"></embed></object></p>
<p>Ubisoft lanzo este trailer para su juego <em>Assassins Creed: Brotherhoo </em>y la verdad me quede impresionado con el nivel gráfico aunque no lo crean todo es generado por computadora, simplemente fantástico.</p>
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		<title>El Auto que Diseña</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 04:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Les presento la publicidad del nuevo Toyota iQ, que lo que hicieron es que el cochesito diseñara su propio anuncio, y lo lograron mediante cámaras y sensores colocados en un estudio de televisión y un publico en vivo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="width: 565px; height: 340px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="565" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5w0tIrjLjqA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><embed style="width: 565px; height: 340px;" type="application/x-shockwave-flash" width="565" height="340" src="http://www.youtube.com/v/5w0tIrjLjqA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"></embed></object></p>
<p>Les presento la publicidad del nuevo Toyota iQ, que lo que hicieron es que el cochesito diseñara su propio anuncio, y lo lograron mediante cámaras y sensores colocados en un estudio de televisión y un publico en vivo.</p>
<div class="shr-publisher-3571"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Muchas Donas</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 00:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Muchas Donas&#8221; Camisa por Glenn Jones.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-3546" title="Too-Many-Donuts" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/05/Too-Many-Donuts-565x423.jpg" alt="" width="565" height="423" /><span><span>&#8220;Muchas Donas&#8221; Camisa por </span></span><a href="http://store.glennz.com/toomanydonuts.html"><span><span>Glenn Jones</span></span></a><span><span>.</span></span></p>
<div class="shr-publisher-3545"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Invasion</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 00:16:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por Brambilla Franco
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-3520" title="invacion" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/05/invacion-565x423.jpg" alt="" width="565" height="423" />Por Brambilla Franco</p>
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		<title>Un día en la vida de Frank</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 22:28:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3502" title="A-Day-In-The-Life-Of-Frank" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/05/A-Day-In-The-Life-Of-Frank.jpg" alt="" width="565" height="702" /></p>
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		<title>FreakLances: Encuadre, objetivo y disparo</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 05:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Curiosa forma de grabar el nuevo episodio de freaklances a manera de stop motion, Disfrútenlo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="565" height="353" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11901563&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="565" height="353" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11901563&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Curiosa forma de grabar el nuevo episodio de freaklances a manera de stop motion, Disfrútenlo.</p>
<div class="shr-publisher-3497"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Imagen en un Android y en un iPhone</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 03:44:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlanMunguia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En la imagen de arriba en la parte superior vemos una foto tomada con un Android y en la parte baja una foto tomada con un iPhone es clara la decisión de Apple de no incluir Flash en sus dispositivos.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3446  aligncenter" title="no-flash" src="http://alanmunguia.com/wp-content/uploads/2010/05/no-flash.jpg" alt="" width="500" height="392" /></p>
<p>En la imagen de arriba en la parte superior vemos una foto tomada con un Android y en la parte baja una foto tomada con un iPhone es clara la decisión de Apple de no incluir Flash en sus dispositivos.</p>
<div class="shr-publisher-3447"></div>]]></content:encoded>
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